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Sobre el origen de las especies | Un juego de mesa de investigación evolutiva por Artana Games | El viaje de Charles Darwin por las Galápagos como un juego de mesa de ciencia estratégico para niños y familias | Basado en el libro

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Sobre este producto
  • Ayuda a Charles Darwin durante el viaje del Beagle por las Islas Galápagos, descubriendo nuevas especies y investigando sobre ellas para mejorar tu conocimiento. Durante su turno, el jugador activo debe elegir entre dos acciones:
  • Investigación: Coloca 2 piezas de investigación en 2 diferentes fichas de especies en el tablero, obteniendo el conocimiento del hábitat terrestre, acuático o aéreo. Descubrimiento: utiliza el conocimiento adquirido del hábitat para colocar nuevas fichas de especies en el tablero, obteniendo puntos de victoria y cartas de evolución, personajes y objetos. Además, avanza el Beagle en su pista.
  • El juego termina cuando el Beagle llega al último espacio de su viaje, saliendo del archipiélago a través de Nueva Zelanda. Los jugadores puntúan los puntos de evolución según la tarjeta de objetivo final, sumándolos a los puntos obtenidos durante el juego. El jugador con más puntos en la pista de puntuación gana.
  • Número de jugadores: 2-4
₡ 13,795

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Ayuda a Charles Darwin durante el viaje del Beagle por las Islas Galápagos, descubriendo nuevas especies y investigando sobre ellas para mejorar tu conocimiento. Durante su turno, el jugador activo debe elegir entre dos acciones: Investigación: Coloca 2 piezas de investigación en 2 diferentes fichas de especies en el tablero, obteniendo el conocimiento del hábitat terrestre, acuático o aéreo. Descubrimiento: utiliza el conocimiento adquirido del hábitat para colocar nuevas fichas de especies en el tablero, obteniendo puntos de victoria y cartas de evolución, personajes y objetos. Además, avanza el Beagle en su pista. El juego termina cuando el Beagle llega al último espacio de su viaje, saliendo del archipiélago a través de Nueva Zelanda. Los jugadores puntúan los puntos de evolución según la tarjeta de objetivo final, sumándolos a los puntos obtenidos durante el juego. El jugador con más puntos en la pista de puntuación gana.

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